vermutlich werde ich erstmal nur Fragen haben und um Hilfe bitten.
Ich bin ein alter Sack von 50 Jahren und betreibe die ganze "Computerei" nur auf Hobby-Niveau.
Vieleicht hab ich aber dennoch auch was anzubieten was euch interresiert?
Über die Zeitschrift c´t bin ich vor Jahren mal an ein Programm mit dem Namen "PhotoModeler Lite" geraten.
Damit hab ich rumexperimentiert und bin so irgendwie auf ein spannendes Hobby gestoßen.
Nach Cool3D, 3DCanvas, Cinema4DGo u.s.w. dachte ich, ich könnt´ja vieleicht auch mal versuchen ein kleines 3D-Spiel zu entwickeln.
Ich hab mir dann ´ne 3D-Echtzeit-Grafik-Engine gekauft mich durch die Scriptsprache gewühlt, ´ne Menge Mathematik angeeignet um 3D-Manipulationen zu kapieren und mit 3D-Modelern und Grafikprogrammen so lange rumexperimentiert bis ich´s gepackt habe eigene Modelle auch ordentlich zu bauen und zu texturieren.
Leider haben mich zuerst die Arbeit und später eine Erkrankung, die ich noch immer nicht los bin, ordentlich aufgehalten.
Inzwischen haben die Entwickler der Engine die Weiterentwicklung eingestellt. Schade.
Obwohl mächtig kann die Engine manches nicht was heute up to date ist.
So manches ließe sich aber über externe Module regeln.
Ich will mich deshalb aufmachen, nun auch C++ lernen und kann sicher so manche Hilfestellung gebrauchen.
Liebe Grüße
Sato
ps.
Für ´ne kleine Änderung an einem vorliegenden OpenSourceCode in C++ suche ich schon jetzt Kontakt zu "Codern". Please PN me.
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