World of Warcraft erreicht neuen Meilenstein
Blizzard Entertainment kündigte heute an, dass World of Warcraft inzwischen weltweit mehr als zwei Millionen Abonnenten hat. Nachdem das Spiel bereits das größte MMO in Nordamerika, Australien, Neuseeland und Europa ist, erwartet Blizzard ein noch größeres Wachstum mit dem kürzlich erfolgten offiziellen Start des Spiels in China am 7. Juni 2005.
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http://www.blizzard.de/press/050614.shtml