War ja bis jetzt unklar ... oder immer noch?
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Keine Ankündigung bisher.
Spiel proggen ...
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Genau, dass erste was wir versuchen ist eine 2D Anwendung. Wobei es im grafischen nicht all zu extrem wird, nehme ich an.
Bei 2D sollte der Grafiker halt Sprites machen vorallem d.H: die verschiede Bewegungen einer Figur in mehrer Bilder abspeichern -Art Dia Show Und ein paar Hintergründe designen - nichts wildesWenn man alles ausgeschaltet hat, was unmöglich ist, bleibt am Ende etwas übrig, das die Wahrheit enthalten muss
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Hatte es sonst noch C/C++ Proggers im Board die Lust haben ein Spiel zu proggen, momentan ist das Proggersteam zu 3 - wäre noch cool wenn sich noch paar Melden die Lust und Zeit haben.
@all wir halten euch auf dem laufenden was mit dem Spiel passiert Bzw um was es im Spiel geht -> Techno ist verschollen in der Traumfabrik *lol*Wenn man alles ausgeschaltet hat, was unmöglich ist, bleibt am Ende etwas übrig, das die Wahrheit enthalten muss
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Original geschrieben von Xheon
@all wir halten euch auf dem laufenden was mit dem Spiel passiert Bzw um was es im Spiel geht -> Techno ist verschollen in der Traumfabrik *lol*
grz zer00
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Hat es hier Jemand, der sich mit Grafiken im Format png mit Alphakanal auskennt ???
Original geschrieben von Technocontrol
@Xheon
Du mich auch ich bin nicht verschollen aber bekanntlich habe ich auch noch einen Job neben dem Board Werde mich aber wieder reinknien
Sorry wollte keine Druck machen, aber zur meiner verteidigung:
Du hast die Simple Version am 10.10 23:38 gepostet
meiner am 10.10. 19:15
War ja mit der Idee super zufrieden Nur weiter so
Hat mich einfach Wunder genommen da du uns auf die Folter gespannt hast mit ich "habe eine Idee melde mich später wieder" - was das idee wäre ?? Anyway ... Wie schon im anderen Beitrag angesprochen kanst ja deine provisorischen Termine mal Posten zu Story etc. - Wann Du Zeit hast *smile* Kein StressWenn man alles ausgeschaltet hat, was unmöglich ist, bleibt am Ende etwas übrig, das die Wahrheit enthalten muss
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Original geschrieben von Xheon
@techno:
Sorry wollte keine Druck machen, aber zur meiner verteidigung:
Du hast die Simple Version am 10.10 23:38 gepostet
meiner am 10.10. 19:15
War ja mit der Idee super zufrieden Nur weiter so
Emmm, eigentlich wollte ich nur sagen, dass mein Buch so ca morgen bei mir ist.
Meinereiner ist ja gespannt.
Me fühlt sich wie ein Pfeilbogen.
grz zer00
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@IT-Bear:
Unitbalancing oder die Einheitenentwicklung ???
Wie meinst Du das als Grafiker ?? Oder mehr Ideen auf das Blatt zubringen zu diesem Thema, was eine Einheit kann und macht ??
@2030:
Was wie Grundlagen hattest Du in der Schule ??? und wieviel Zeit hast Du zu verfügung für c++ lernen, da unser Projekt sehr Objektoriert ist. Poste doch kurz deine Erfahrungen - dann schauen wir mal - Proggers sind rar *lol*
@all:
Ist richtig cool - wie sich da IB-Mitglieder melden Gefällt mir ...
Mit dem Projekt haben wir schon begonnen und sind fleissig am Entwickeln - halten euch natürlich auf dem laufenden und kommen später auf die "Beta-Testers" zurück. *freu freu*Wenn man alles ausgeschaltet hat, was unmöglich ist, bleibt am Ende etwas übrig, das die Wahrheit enthalten muss
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Original geschrieben von Xheon
[B@all:
Ist richtig cool - wie sich da IB-Mitglieder melden Gefällt mir ...
Mit dem Projekt haben wir schon begonnen und sind fleissig am Entwickeln - halten euch natürlich auf dem laufenden und kommen später auf die "Beta-Testers" zurück. *freu freu* [/B]
Verstehe aber von Tag zu Tag mehr vom Code, werde mich am Weekend mal ans coden machen, mal schaun ob ich auch Code schreiben und nicht nur lesen kann.
grz zer00
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Original geschrieben von zer00
Ich würde sagen Du bist am entwickeln, ich kann da noch nicht ganz mit halten.
Verstehe aber von Tag zu Tag mehr vom Code, werde mich am Weekend mal ans coden machen, mal schaun ob ich auch Code schreiben und nicht nur lesen kann.
grz zer00
Das mit dem proggen wird schon noch kommen ) Haben noch ein paar 10'000 Zeilen vor uns Wobei wir ja an diesem Projekt arbeiten -> Beim Story erfinden und später als Komponist zählen wir voll auf Techno und Grafik ist eh nicht mein Ding ) Maverick und Spocky werden das sicher super meistern Bei Kermit und bei Dir, Zer00, muss ich ja noch aufpassen das Ihr mich nicht überholt im proggen ) Seit ja richtig fleissig daran ... macht Spass und das Resultat wird sich sicherlich sehen lassenWenn man alles ausgeschaltet hat, was unmöglich ist, bleibt am Ende etwas übrig, das die Wahrheit enthalten muss
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Original geschrieben von Xheon
@2030:
Was wie Grundlagen hattest Du in der Schule ??? und wieviel Zeit hast Du zu verfügung für c++ lernen, da unser Projekt sehr Objektoriert ist. Poste doch kurz deine Erfahrungen - dann schauen wir mal - Proggers sind rar *lol*
Dan habe ich ne IT Lehre gemacht und da Verschiedene sachen gelernt also Auch c++, java, und n paar script sprachen angeschaut... allerdings immer nur grundlagen also in c nicht goss graphisches sondern mehr cmd style... kan dir ja mein CV senden *lol* dan hast ne kleinere übersicht...
wegen der zeit.... momentan hab ich zeit da ich tagsüber arbeitslos bin also ich hab da n paar web projekte am laufen (webdesign für kleinere buden) und am abend bin ich in der schule im Zulassungsstudium der HSZ-T damit ich hoffentlich nächstes jahr IT studieren kann (warscheinlich an der HSR)
was game proging anbetrift hab ich nur mal im qbasic so n schlichtes 2d lab game ohne animationen gemacht ;-) *ggg* war damals aber noch ne gute leistung...
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